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仙剑传奇

天尊之疗是游戏里道士的最中心治愈技能,放时会召唤出金色的治愈光环,不仅能为孤零零目标回血回蓝堆成山血量,还能驱散部分负面状态,是团队打架中少了不行的技能。而在团队里,天尊之疗大多用来守护防御薄弱的法师,这就得要法师配一起合情合理的加点方式,才能更顶地配合天尊之疗的节奏法师应该要如何加点呢?这是我当年带法师队友时反复摸索出的经验。我早年玩道士的时候,经常和一位法师队友组队刷怪。法师队友初期加点比较随便,把堆成山的属性点都加在了攻击力上,虽然输出贼高,但防御和血量低到离谱,每次被魔物攻击都会一眨眼丝血,我得要老多回放天尊之疗才能保住他的性命,不仅消耗堆成山的蓝药,还影响刷怪效率。后来我建议他调整加点,适当增加一些血量和防御属性,先搞这个保证活下来能力。法师队友听从了我的建议,调整加点后,血量和防御都有了一眼看穿提升。再组队刷怪时,他不用再每时每刻担心被秒杀,我也不用老多回放天尊之疗,只得要在他血量下降到一半时放一次复活术是游戏里道士职业的高阶混子位技能,学习后能复活阵亡的队友,回血回蓝其准保占比的血量和魔法值,是团队战斗中少了不行的最中心技能。在高难度副本和BOSS闯关中,复活术的价值尤为凸显,其中比较推荐的玩法就是战士法师和道士三者之间的组合,道士的复活术为团队提供一直有的续航保障,战士负责扛伤,法师负责输出,三者配合默契配合,能扛得住各种绕得很的战斗场景。我第一次体验复活术护航的战法道组合,是在组队闯关幽冥深渊副本的时候。当时我玩道士,掌握了复活术技能,队友分别是战士和法师。这个副本的魔物不仅攻击力强,还带着剧毒效果,很好搞导致队员阵亡。战斗开始后,战士率先冲进魔物群拉仇恨,法师在后排放群体技能输出,我则在一边儿放治疗术续航,一起留意着两位队友的血量。战斗进行到中间阶段,一只隐藏的精英怪魔物突然出现,对法师发动了突袭,法师一眨眼被打成丝血,随后被剧毒一直有掉血阵亡。我立刻放复活术,将法师复活,一起为他放解毒术和治疗术,让邪恶之毒是游戏里的强效剧毒道具,呈墨绿溜秋液体,可涂抹在武器上或直来直去扔出去,能对目标造成一直有高额毒伤,还会往下压其防御属性。黄泉教主是游戏里的中间阶段最中心BOSS,防御高、血量厚,平平无奇攻击贼难嗖嗖快破防,而邪恶之毒刚好能克制他,合情合理用就可以搞定了的将黄泉教主击杀。我第一次组队闯关黄泉教主的时候,没带邪恶之毒,全队人硬拼了半个好几个钟,BOSS的血条才掉了三分之一,还被他的群体攻击秒了好几个队友。后来行会里的老鸟提醒我们,黄泉教主惧怕剧毒,用邪恶之毒就能大幅往下压难度。我们赶紧买了几组邪恶之毒,又一次组队闯关。这次我们分工门儿清,战士负责顶伤拉仇恨,道士把邪恶之毒涂抹在武器上一直有攻击BOSS,法师在后面放风筝输出。邪恶之毒起用处后,黄泉教主的血条开始一直有掉,防御也一眼看穿往下压,我们的攻击伤害直来直去翻一倍。不到二贼钟,BOSS就被我们击杀了,还掉落了一件高等级战甲。后来我把这个方法分享给了别的组队闯关黄泉教