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沙巴克一层是沙巴克攻城战的最中心地图,分为内城和外城,地形绕得很多岔路,还有箭塔、陷阱等防御设施,是攻防双方的必争之地。当从目前的玩法本身去看的时候,沙巴克一层的玩法贼有套路,不是简简单单的战力堆砌,合情合理用起来地形和设施才能占据占占优势。我参加过很好几回沙巴克攻城战,最记一辈子的就是围绕沙巴克一层展开的攻防战。一开始我们行会没注重沙巴克一层的玩法方法,直来直去硬冲内城,结果被对方用起来箭塔和陷阱打了个大败,损失惨到家。后来我们改变方法,认认真真研究了沙巴克一层的地形,决定先占领外城的制高点,布置弓箭手压制对方视野。然后派一小队战士从侧门绕后,破坏对方的陷阱和箭塔,主力部队再钻空子进攻内城。这个方法果真如此奏效,我们顺风顺水突破了对方的防线,占领了沙巴克一层的最中心区域。当从目前的玩法本身去看的时候,沙巴克一层的乐子就在于方法博弈,就算对方战力比我们高,只要方法用得对,也能逆转战局。现在每次攻城战,我们都会早恶人手套是游戏里的后期最中心护具,样子凶悍,手套主体呈黑色,上面布满了尖刺,指尖冒着冷冰冰的光,主要提升攻击、暴击和一丢丢攻击速度,还能解开恶人buff,攻击时有机率触发多出来来的伤害,配一起后期所有职业,获取难度高到离谱,只能过去打败恶人BOSS爆出,是后期玩家提升战力、增加游戏刺激性的最中心装备。很多玩家玩久了觉得游戏枯燥,却不知道,恶人手套在游戏的时候往上提游戏的刺激性,戴上他,就能让刷怪、PK变得更惊险刺激。我后期的时候,战力已经贼高了,攒齐了顶级装备,每天刷怪、PK,久而久之就觉得特别枯燥,没有了当初的激情,有时候甚至想过退游。直到有一次,我去赤月峡谷闯关恶人BOSS,意外爆出了一副恶人手套,戴上之后,我发现游戏变得不一样了,恶人手套在游戏的时候往上提游戏的刺激性,他的恶人buff触发时,能打出高额多出来来的伤害,有时候能一眨眼秒掉小怪,甚至能在PK中反杀对方玩家,挤满了了吓一跳的喜和刺激。恶人手套的最中心魅力,就是能往上灵韵道旗是道士职业的特色最中心装备,旗面由青竹浆纸制作,绘着金色道家的符文,旗杆是百年桃木打磨而成,展开时会散发柔和的青芒,能老鼻子提升治疗效果与召唤兽属性,还能为覆盖面内队友附加灵韵祝福,提升防御与攻击,是团队副本中保障队友活下来、提升整体战力的要命的装备。比起道士的别的武器,灵韵道旗的群体混子位效果更扎眼得很,是团队里的战力增幅器。我玩道士的越练越猛之路,几乎是被灵韵道旗一路托起来的。当初行会组队闯关祖玛寺庙副本缺混子位,我临时转了道士职业,却没想到刚上手就闹了不老少笑话。那会儿我用着萌新送的平平无奇道旗,治疗量严重不够,召唤出的骷髅兵脆得像纸,有一次副本攻坚时,因为我没赶趟儿给前排战士加血,也没来得及展开道旗提供祝福,导致战士被祖玛卫士击杀,副本直来直去团灭。队友虽然没指责我,但我心里特别愧疚,甚至想过不搞了这个职业。行会会长看出了我的困扰,私聊我给了我一面灵韵道旗,还特意组建了萌新团队带我练习。他跟我说