思贝尔手镯
烈焰护腕是游戏里的中间阶段最中心护腕,样子简约,全身呈火红彤彤,上面刻着火焰纹路,入手温热,冒着浅浅的的火光,主要提升攻击、防御和一丢丢火焰抗性,最特别的是,他能往前冲给自己加进去攻击buff,配一起所有职业,获取难度刚刚好,刷烈焰小怪、搞定打架任务就能获得,是打架过程中能不费劲给自己加buff的实打实好用护腕。很多玩家打架时,总因为没有buff增强,输出不够、活下来困难,却不知道,烈焰护腕在打架的过程当中可以不费劲的给自己加buff,帮衬一把不费劲取胜。我中间阶段的时候,玩的是法师,每次参加PK或者闯关BOSS,都觉得自己输出不够,而且防御太低,很好搞被对方打败,就算带了血瓶和蓝瓶,也贼难撑太久。后来,我听身边的玩家说,烈焰护腕能往前冲给自己加buff,在打架的过程当中可以不费劲的给自己加,我就赶紧去刷烈焰小怪,终于爆出了一对烈焰护腕,带上他参加打架,我发现自己的战力大幅提升。烈焰护腕的最中心优势,就是在打架的过程当中可以不费劲的给双头系列是游戏里贼代表性的魔物族群,涵盖双头金刚、双头血魔等好些个强力魔物,它们都有两个老鼻子大的头颅,身体覆盖着硬邦邦的外壳,攻击方式多样,既能放物理重击,又能施展魔法攻击,是老鼻子地图副本的守关魔物。闯关双头系列魔物时,不仅得要嘎嘎猛的自个儿硬实力,一起也得要学会成全自己的队友,合情合理分配输出和资源,才能顺风顺水打败它们。我第一次参加闯关双头系列魔物,是和行会队友一起闯关双头血魔。那会儿我还是个萌新战士,战力挺低的,只能在队伍里打混子位。战斗刚开始,我因为急于表现,抢了主力战士的仇恨,结果被双头血魔的重击技能一眨眼打丝血,差点被秒杀。主力战士赶紧切换技能,勾过来回仇恨,才稳住了战局。战斗空当,主力战士告诉我,闯关双头血魔这样的强力魔物,不能急着成,要学会成全队友,做好自己的分工。我明白了他的意思,之后严格按照队伍的分工,负责清掉跟前儿的小怪,为主力输出创造稳得很的环境。在双头血魔放大覆盖面攻击技能时,我往噬魂法杖是游戏里法师职业的高阶最中心武器,杖身由暗紫色的魔纹木打造,顶端镶嵌着一颗旋转的黑色晶体,挥动时会散发浅浅的的黑雾,能老鼻子提升魔法攻击与技能暴击率,还能强化灭天火技能的伤害覆盖面,是法师闯关BOSS的顶用得很助手。对于依赖魔法输出的法师来说,噬魂法杖不仅是战力的代表着,更是突破高难度BOSS闯关的要命的支撑。我刚进阶高阶法师时,一直用着一把平平无奇的骨玉权杖,对着魔龙教主这样的强力BOSS,输出一直都跟不上团队节奏。每次组队闯关,我都因为伤害不够被分配到清掉小怪的任务,看着队友们合力攻坚BOSS,心里既眼馋得很又着急。后来行会里的老法师告诉我,噬魂法杖能老鼻子提升法师的一眨眼炸场输出,而这件武器得要在魔龙巢穴最里头打败魔龙护法才有概率掉落。为了拿到噬魂法杖,我开始跟着行会的攻坚小队老多回出入魔龙巢穴。巢穴里的地图怪物不仅攻击高,还带着中毒效果,每次钻得深都要消耗堆成山的太阳水和解毒药。有一次在清掉魔龙护法周边的小怪时